前言

Socket.IO支持及时、双向与基于事件的交流。它可以在每个平台、每个浏览器和每个设备上工作,可靠性和速度同样稳定。
服务端与客户端连接
socket.io同时提供了服务端和客户端的API
服务端socket.io必须绑定一个http.Server实例
绑定http.Server
1、隐式绑定
通过实例化时传入端口或实例化后调用listen或attach函数进行隐式绑定。socket.io内部实例化并监听http.Server
实例化时传入端口
let io = require('socket.io')(3000)
直接通过listen或attach函数绑定。listen与attach同义
let io = require('socket.io')
io.listen(3000) // io.attach(3000)
2、显示绑定
可以手动指定http.Server
实例化时绑定
let server = require('http').Server();
let io = require('socket.io')(server)
server.listen(3000)
通过listen或attach绑定
let server = require('http').Server();
let io = require('socket.io')()
io.listen(server) // io.attach(server)
server.listen(3000)
可以绑定express或koa等http框架
express
let app = require('express')
let server = require('http').Server(app)
let io = require('socket.io')(server)
app.listen(3000)
koa
let app = require('koa')()
let server = require('http').Server(app.callback())
let io = require('socket.io')(server)
app.listen(3000)
监听连接状态
当服务器端与客户端连接成功时,服务端会监听到connection和connect事件(connection与connect同义), 客户端会监听到connect事件, 断开连接时服务端的对应到客户端的socket与客户端均会均会监听到disconnect事件
服务端代码
let server = require('http').Server()
let io = require('socket.io')(server)
server.listen(3000);
io.on('connection', socket => {
console.log('connect')
socket.on('disconnect', () => {
console.log('disconnect')
})
socket.disconnect()
})
运行后打印
connect disconnect
客户端代码
let socket = io('http://localhost:3000')
socket.on('connect', () => {
console.log('connect')
})
socket.on('disconnect', () => {
console.log('disconnect')
})
运行后打印
connect disconnect
传输数据
服务器与客户端的socket是一个关联的EventEmitter对象,客户端socket派发的事件可以通以被服务端的socket接收,服务器端socket派发的事件也可以被客户端接受。基于这种机制,可以实现双向交流。
现在模拟这样一种情况:客户端不停发送随机数,当随机数大于0.95时,服务端延时1s后向客户端发送警告以及警告次数
服务端代码
let server = require('http').Server()
let io = require('socket.io')(server)
server.listen(3000);
io.on('connection', socket => {
socket.on('random', value => {
console.log(value)
if (value > 0.95) {
if (typeof socket.warning === 'undefined') socket.warning = 0
setTimeout(() => {
socket.emit('warn', ++socket.warning)
}, 1000)
}
})
})
socket对象可以用来存储状态信息和自定义数据,如socket.warning
客户端代码
let socket = io('http://localhost:3000')
let interval = setInterval(() => {
socket.emit('random', Math.random())
}, 500)
socket.on('warn', count => {
console.log('warning count: ' + count)
})
socket.on('disconnect', () => {
clearInterval(interval)
})
传输流
socket.io可以处理流
服务端代码
io.on('connection', function (socket) {
let stream = ss.createStream()
ss(socket).emit('script', stream)
fs.createReadStream(__filename).pipe(stream)
})
客户端代码
let socket = io('http://localhost:3000')
ss(socket).on('script', stream => {
let buffer = ''
stream.on('data', data => {
buffer += data.toString()
})
stream.on('end', () => {
console.log(buffer)
})
})
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
# socket.io
# 应用场景
# socket.io教程
# nodejs
# socket.io学习教程之基础介绍(一)
# node.js中的Socket.IO使用实例
# node.js中Socket.IO的进阶使用技巧
# 基于socket.io和node.js搭建即时通信系统
# node.js中的socket.io入门实例
# 使用Angular和Nodejs、socket.io搭建聊天室及多人聊天室
# node中socket.io的事件使用详解
# node.js中使用socket.io的方法
# node.js中的socket.io的广播消息
# socket.io学习教程之深入学习篇(三)
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