C语言数据结构 栈的基础操作

实现了栈的基本操作,包括入栈出栈,以及书上没有写的销毁栈等操作,并对代码进行了详细的注释
MyStack.h
/*
* Include.h
*
* Created on: 2016.11.23
* Author: Jack Cui
*/
#ifndef MYSTACK_H_
#define MYSTACK_H_
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/*栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表
**栈顶(top)和栈底(bottom)相等,代表为空栈
**
*/
//SElemType是某个确定的、将由用户自行定义的、含某个关系运算的数据对象
typedef int SElemType;
//函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1 //不可行
#define MY_OVERFLOW -2 //溢出
/**********栈的顺序存储表示**********/
#define STACK_INIT_SIZE 100 //存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存储空间分配增量
typedef struct{
SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; //栈顶指针
int stacksize; //当前已分配
}SqStack;
/**********基本操作的函数原型说明**********/
//构造一个空栈S
Status InitStack(SqStack &S);
//销毁栈S,S不再存在
Status DestroyStack(SqStack &S);
//把S置为空栈
Status ClearStack(SqStack &S);
//若栈S为空栈,则返回TURE,否则返回FALSE
Status StackEmpty(SqStack S);
//返回S的元素个数,即栈的长度
int StackLength(SqStack S);
//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e);
//插入元素e为新的栈顶元素
Status Push(SqStack &S, SElemType e);
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e新栈顶的值,并返回OK;否则返回ERROR;
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e);
//从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit();一旦visit()失败,则操作失败
Status StackTraverse(SqStack S, Status(* visit)(SElemType));
//visit()函数
Status visit(SElemType e);
//测试函数
Status TestMyStack();
#endif MYSTACK_H_
MyStack.c
#include "MyStack.h"
Status InitStack(SqStack &S){
//构造一个空栈S
S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S.base){ //存储分配失败
printf("InitStack: malloc err\n");
exit(MY_OVERFLOW);
}
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
Status DestroyStack(SqStack &S){
if(!S.base){
printf("DestroyStack: Stack does not exist\n");
exit(MY_OVERFLOW);
}
//在调用malloc的时候,系统会记住你申请的这块连续空间的起始地址以及这块空间的大小,
//释放free的时候,只要把这个起始地址告诉系统,系统自然就知道要释放多大的空间。
free(S.base);
S.top = NULL;
S.base = NULL;
S.stacksize = 0;
return OK;
}//DestroyStack
Status ClearStack(SqStack &S){
if(!S.base){
printf("ClearStack: Stack does not exist\n");
exit(MY_OVERFLOW);
}
S.top = S.base;
return OK;
}//ClearStack
Status StackEmpty(SqStack S){
if(S.top == S.base){
return TRUE;
}
else{
return FALSE;
}
}//StackEmpty
int StackLength(SqStack S){
return S.top - S.base;
}//StackLength
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e){
////若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top == S.base){
printf("GetTop: Stack is empty\n");
return ERROR;
}
e = *(S.top - 1);
return OK;
}//GetTop
Status Push(SqStack &S, SElemType e){
//插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top - S.base >= S.stacksize){ //栈满,追加存储空间
S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
if(!S.base){
printf("Push: realloc error\n");
}
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top++ = e; //*S.top = e; S.top++;
return OK;
}//Push
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回新栈顶的值,并返回OK,否则返回ERROR;
if(S.top == S.base){
printf("Pop: Stack is empty\n");
return ERROR;
}
e = *--S.top; //S.top--; e = *S.top;
return OK;
}//Pop
Status StackTraverse(SqStack S, Status(* visit)(SElemType)){
while(S.top > S.base){
visit(*S.base++);
}
printf("\n");
return OK;
}//StackTraverse
Status visit(SElemType e){
printf("%d ",e) ;
return OK;
}//visit
Status TestMyStack(){
SElemType j;
SqStack s;
SElemType e;
if(InitStack(s) == OK)
for(j = 1; j <= 12; j++)
{
Push(s,j);
}
printf("栈中的元素依次为:");
StackTraverse(s,visit);
Pop(s, e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n", e);
printf("栈空否:%d(1:是 0:否)\n", StackEmpty(s));
GetTop(s, e);
printf("栈顶元素 e=%d,栈的长度为%d\n", e, StackLength(s));
ClearStack(s);
printf("清栈后,栈是否为空:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
DestroyStack(s);
printf("销毁栈后,s.top = %u s.base= %u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base,s.stacksize);
return 0;
}//TestMyStack
//主函数
int main(){
TestMyStack();
system("pause");
return 0;
}
运行结果
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