本文实例为大家分享了js静态资源文件请求的处理,供大家参考,具体内容如下

html文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="index.css" type='text/css' charset='utf-8'> </head> <body> <div class='box' id='box'></div> <script charset='utf-8' src='index.js'></script> </body> </html>
css文件
*{
margin:0;
padding:0;
}
html,body{
font-size:14px;
color:#000;
}
.box{
margin:50px auto;
width:300px;
height:300px;
background:#e3bd83;
border:10px solid #e0f2be;
}
JS文件
var box = document.getElementById('box');
box.onclick = function(){
this.style.background = "red"
}
server文件
var http = require('http'),
fs = require('fs'),
url = require('url');
//创建一个服务
var server1 = http.createServer(function(req,res){
//解析客户端请求地址中的文件的目录名称以及传递给当前服务器的数据内容
var urlObj = url.parse(req.url,true),
pathname = urlObj["pathname"],
query = urlObj["query"];
//简写 try catch捕获异常 防止请求资源文件不存在 我们不加try catch服务会终止。这样不好,所以我们添加try catch捕获异常
//处理静态资源文件的请求(HTML/CSS/JS...) ->前端路由
var reg = /\.(HTML|JS|CSS|JSON|TXT|ICO)/i;
if(reg.test(pathname)){
//获取请求文件的后缀名
var suffix = reg.exec(pathname)[1].toUpperCase();
//根据请求文件的后缀名获取到当前文件的MIME类型
var suffixMIME = "text/plain";//TXT文本对应的
switch(suffix){
case "HTML":
suffixMIME = "text/html";
break;
case "CSS":
suffixMIME = "text/css";
break;
case "JS":
suffixMIME = "text/javascript";
break;
case "JSON":
suffixMIME = "application/json";
break;
case "ICO":
suffixMIME = "application/octet-stream";
break;
}
try{
//按照指定的目录读取文件中的内容或者代码(读取出来的内容都是字符串格式的)
var conFile = fs.readFileSync("."+pathname,"utf-8");
//重写响应头信息:告诉客户端的浏览器我返回的内容是什么样的MIME类型,指定返回的内容的格式是utf-8,避免出现乱码
res.writeHead(200,{'content-type':suffixMIME+';charset=utf-8'})
//服务端向客户端返回的内容也是字符串
res.end(conFile)
}catch(e){
res.writeHead(404,{'content-type':'text/plain;charset=utf-8'});
res.end("request file is not found")
}
/*
MIME类型:
每一种资源文件都有自己的标识类型,例如:HTML文件的MIME
类型是"text/html".css文件的MIME类型是"text/css"
浏览器会按照代码的MIME类型进行渲染
*/
}
// try{
// var con = fs.readFileSync("."+pathname,"utf-8");
// res.end(con);
// }catch(e){
// res.end("request file is not find")
// }
// if(pathname==="/index.html"){
// var con = fs.readFileSync("./index.html","utf-8");
// res.end(con);
// return;
// }
// if(pathname==="/index.css"){
// con = fs.readFileSync("./index.css","utf-8");
// res.end(con);
// return;
// }
// if(pathname==="/index.js"){
// con = fs.readFileSync("./index.js","utf-8");
// res.end(con);
// return;
// }
})
//为当前的这个服务配置端口
server1.listen(80,function(){
console.log("server is success,listening on 80");
})
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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# 静态文件
# 在windows上用nodejs搭建静态文件服务器的简单方法
# Node.js静态文件服务器改进版
# Python的Bottle框架中返回静态文件和JSON对象的方法
# 使用nodejs、Python写的一个简易HTTP静态文件服务器
# 禁止IIS缓存静态文件的方法(png
# html等)
# 客户端
# 自己的
# 都是
# 都有
# 不存在
# 重写
# 大家分享
# 不加
# 创建一个
# 具体内容
# 服务端
# 大家多多
# 每一种
# 出现乱码
# size
# font
# padding
# color
# px
# id
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