全网整合营销服务商

电脑端+手机端+微信端=数据同步管理

免费咨询热线:400-708-3566

利用纯JS实现像素逐渐显示的方法示例

前言

对于新手的我,以前从来没有做过对像素进行操作的实例。于是把资料书找了出来,实现了这个功能,比较简单,大神勿喷。下面是效果图,因为重在思路,效果就简陋一些。

实现思路

其实就是简单的用JS实现将左上角的矩形随时间图像逐渐显示在它的右下方。

首先,先把思路架构起来,因为对像素操作,所以需要用到canvas。

然后,我们 需要画一个矩形,并且需要获取到它的每一个像素的值,即每一个像素的4要素,rgba。(方法getImageData,4个参数,前两个坐标,X和Y,后两个是长和宽)

最后,用一个定时器实现逐渐显示的功能。(显示可以用putImageData,3个参数,第一个是需要显示的图像,第二和第三是坐标值XY)

然后我们开始动手敲代码:

我们可以先做出一个没有定时器的,也就是先试着获取到原矩形1/10的像素点,然后显示出来。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <style>
  body{
   background-color: black;
  }
  canvas{
   background-color: white;
  }
 </style>
 <title>Title</title>
 <script>
  window.onload = function(){
   var oC = document.querySelector("#c");
   var oGc = oC.getContext("2d");
   oGc.fillRect(0,0,100,100);//画原矩形

   var rectData = oGc.getImageData(0,0,100,100);//获取原矩形的像素点的值
   var w = rectData.width;//原矩形的宽
   var h = rectData.height;//原矩形的长

   var dataC = randomData(w*h,w*h/10);//randomData方法实现随机从原矩形的像素点中抽取一部分出来
   var newData = oGc.createImageData(w,h);//创造一个新的矩形


   //dataC数组中存放的是第几个像素,*4是为了把图片的data数组定位到这个像素的数据的第一个值,然后加一是第二个,以此类推。
   for(var j=0;j<dataC.length;j++){
    newData.data[4*dataC[j]]=rectData.data[4*dataC[j]];
    newData.data[4*dataC[j]+1]=rectData.data[4*dataC[j]+1];
    newData.data[4*dataC[j]+2]=rectData.data[4*dataC[j]+2];
    newData.data[4*dataC[j]+3]=rectData.data[4*dataC[j]+3];
   }
   oGc.putImageData(newData,w,h);

   function randomData(allNum,nowNum) {
    var dataA = [];
    var dataB = [];
    for(var i=0;i<allNum;i++){
     dataA.push(i);
    }

    for(var i=0;i<nowNum;i++){
     dataB.push(dataA.splice(Math.floor(Math.random()*dataA.length),1));

    }
    return dataB;

   }

  }
 </script>
</head>
<body>
<canvas id="c" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>

其中因为getImageData的data属性是一个数组,而且数组中的存放的东西,就是我们需要的rgba4个数,存放形式为:

  • data[0]第一个像素点的r值:
  • data[1]:第一个像素点的g值
  • data[2]:第一个像素点的b值
  • data[3]:第一个像素点的a值
  • data[4]:第二个像素点的r值
  • data[5]:第二个像素点的g值

以此类推,4个一循环。

然后数组dataC里面存放的是取出的像素点位置,然后用乘以4和分别加一,加二,加三为了定位到每一个像素点的rgba分别的4个值。此时就能实现抽取一部分像素点显示的功能。

最后,将代码改进。

第一步,我们需要改进randomData这个函数,使之返回的数组是包含原矩形的所有像素。

function randomData(allNum,nowNum) {
    var dataA = [];
    var dataB = [];
    for(var i=0;i<allNum;i++){
     dataA.push(i);
    }

    for(var i=0;i<allNum/nowNum;i++){
     var otherData = [];
     for(var j=0;j<nowNum;j++){
      otherData.push(dataA.splice(Math.floor(Math.random()*dataA.length),1));
     }
     dataB.push(otherData);
    }
    return dataB;
   }

嵌套了一层for循环,使返回的dataB数组里面分成了一定组数的一定量个像素点。

然后增加一个定时器,最终代码为:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <style>
  body{
   background-color: black;
  }
  canvas{
   background: #fff;
  }
 </style>
 <title>Title</title>
 <script>
  window.onload = function(){
   var oC = document.querySelector("#c");
   var oGc = oC.getContext("2d");
   oGc.fillRect(0,0,100,100);

   var rectData = oGc.getImageData(0,0,100,100);
   var w = rectData.width;
   var h = rectData.height;


   var dataC = randomData(w*h,w*h/10);
   var newData = oGc.createImageData(w,h);

   var iNum = 0;

   var timer = setInterval(function () {
    for(var j=0;j<dataC[iNum].length;j++){
     newData.data[4*dataC[iNum][j]]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]];
     newData.data[4*dataC[iNum][j]+1]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]+1];
     newData.data[4*dataC[iNum][j]+2]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]+2];
     newData.data[4*dataC[iNum][j]+3]=rectData.data[4*dataC[iNum][j]+3];

    }
    oGc.putImageData(newData,w,h);

    if(iNum<9){
     iNum++;
    }
    else{
     iNum=0;
     oGc.clearRect(w,h,w,h);
     for(var i=0;i<newData.data.length;i++){
      newData.data[i]=0;
     }
    }
   },200);


   function randomData(allNum,nowNum) {
    var dataA = [];
    var dataB = [];
    for(var i=0;i<allNum;i++){
     dataA.push(i);
    }

    for(var i=0;i<allNum/nowNum;i++){
     var otherData = [];
     for(var j=0;j<nowNum;j++){
      otherData.push(dataA.splice(Math.floor(Math.random()*dataA.length),1));
     }
     dataB.push(otherData);
    }
    return dataB;
   }

  }
 </script>
</head>
<body>
<canvas id="c" width="400" height="400"></canvas>
</body>
</html>

其中31到35行的for循环还是一样将原矩形的像素点传递给新矩形。但是这一次是用iNum来实现分批次的传递和显示。注意这里的dataC,也就是randomData函数返回的数组是一个二维数组。最后用一个if—else判断来控制计时器的继续计时和停止计时。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。


# js  # 像素加减  # js获取像素密度  # javascript 像素拼图实现代码  # javascript根据像素点取位置示例  # 第一个  # 第二个  # 的是  # 是一个  # 以此类推  # 组中  # 几个  # 成了  # 就能  # 一是  # 可以用  # 计时器  # 我们可以  # 大神  # 三是  # 从来没有  # 做过  # 找了  # 这篇文章  # 谢谢大家 


相关文章: 如何选购建站域名与空间?自助平台全解析  枣阳网站制作,阳新火车站打的到仙岛湖多少钱?  宝塔建站后网页无法访问如何解决?  如何通过FTP空间快速搭建安全高效网站?  网站制作软件有哪些,制图软件有哪些?  品牌网站制作公司有哪些,买正品品牌一般去哪个网站买?  制作国外网站的软件,国外有哪些比较优质的网站推荐?  如何设置并定期更换建站之星安全管理员密码?  如何快速搭建高效可靠的建站解决方案?  企业宣传片制作网站有哪些,传媒公司怎么找企业宣传片项目?  如何通过云梦建站系统实现SEO快速优化?  建站之星安装提示数据库无法连接如何解决?  如何在服务器上三步完成建站并提升流量?  如何高效完成自助建站业务培训?  如何在阿里云虚拟机上搭建网站?步骤解析与避坑指南  太平洋网站制作公司,网络用语太平洋是什么意思?  5种Android数据存储方式汇总  建站之星如何助力企业快速打造五合一网站?  建站之星如何配置系统实现高效建站?  建站168自助建站系统:快速模板定制与SEO优化指南  如何选择靠谱的建站公司加盟品牌?  ,sp开头的版面叫什么?  中山网站制作网页,中山新生登记系统登记流程?  定制建站如何定义?其核心优势是什么?  网站制作的方法有哪些,如何将自己制作的网站发布到网上?  制作网站的模板软件,网站怎么建设?  如何在宝塔面板创建新站点?  如何通过万网虚拟主机快速搭建网站?  文字头像制作网站推荐软件,醒图能自动配文字吗?  如何在云服务器上快速搭建个人网站?  建站之星后台密码如何安全设置与找回?  如何快速生成橙子建站落地页链接?  Swift中swift中的switch 语句  如何选择网络建站服务器?高效建站必看指南  建站之星logo尺寸如何设置最合适?  如何挑选最适合建站的高性能VPS主机?  专业商城网站制作公司有哪些,pi商城官网是哪个?  制作网站的公司有哪些,做一个公司网站要多少钱?  建站之星如何修改网站生成路径?  JS中使用new Date(str)创建时间对象不兼容firefox和ie的解决方法(两种)  如何快速查询网址的建站时间与历史轨迹?  如何基于云服务器快速搭建网站及云盘系统?  建站之星体验版:智能建站系统+响应式设计,多端适配快速建站  网站设计制作公司地址,网站建设比较好的公司都有哪些?  如何在景安服务器上快速搭建个人网站?  南宁网站建设制作定制,南宁网站建设可以定制吗?  商务网站制作工程师,从哪几个方面把握电子商务网站主页和页面的特色设计?  已有域名如何快速搭建专属网站?  如何在Mac上搭建Golang开发环境_使用Homebrew安装和管理Go版本  建站之星后台密码遗忘如何找回? 

您的项目需求

*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。