
嗯 就是这样一个例子,视频学到的一个特效,实际用处并不大,但是可以帮助理解JS语言和熟悉CSS3样式。
设计:
观察一张图片的变化,发现:
1、图片缩放(随机,并且不是同时运动)
1、从大到小
2、从小到大,透明度从1到0(在第一步运动完成后立马开始)
2、图片旋转(随机,并且不是同时运动的。需要在全部运动走完以后开始)
3. 因为每张图片是随机开始变换的,所以起始时间是不同的,这里可设置一个延迟器setTimeout,时间用random随机生成即可。
4. 中间需要用到自执行函数,因为setTimeout无视for循环的i,所以每次延时器运行的时候i可能都出错,用自执行函数保存i的每一次值。
5. 转换期间按钮的div是不能点击的,需要标记和判断。
6.运动共有两个,缩放和旋转,注意缩放全部结束才能开始旋转,这里也要处理好。
笔记:
scale是缩放 transition 过渡,延迟 子函数修改父亲的值,就是闭包 自执行函数 这里主要用来保存i的每一次值 如果直接加定时器,就不管外面循环,1s后才执行,这时的i都不知道到哪里了,可能越界 Math.random()产生的值是setTimeout的一个参数,延迟的时间 setTimeout延迟时间也与电脑卡影响 transitionend只要过渡了就会执行,它是根据 样式来计算的 缩放和透明都会触发transitionend call()改变this指向的对象然后就直接实现了,在加载页面的时候就运行这个特效。
补上中间查到的一些资料:
1.CSS3 opacity 属性:
| 值 | 描述 |
|---|---|
| value | 指定不透明度。从0.0(完全透明)到1.0(完全不透明) |
| inherit | Opacity属性的值应该从父元素继承 |
2.HTML DOM scale() 方法:
参数
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| sx, sy | 水平和垂直的缩放因子。 |
scale() 方法为画布的当前变换矩阵添加一个缩放变换。缩放通过独立的水平和垂直缩放因子来完成。例如,传递一个值 2.0 和 0.5 将会导致绘图路径宽度变为原来的两倍,而高度变为原来的 1/2。指定一个负的 sx 值,会导致 X 坐标沿 Y 轴对折,而指定一个负的 sy 会导致 Y 坐标沿着 X 轴对折。
这里我直接一个参数就是同时缩小高度和宽度
3.
div是块标签,现在这种情况此div的标签会被里面图片高度自己撑起来,img标签都是默认向左漂浮的,刚好每行10个每个80px
margin: 0 auto是margin: 0 auto 0 auto的简写,也就是左右自动居中,至于为什么没有紧挨着上面的div,这个应该是上面那个margin: 80px auto,已经设置了跟下面的div外边距80px距离
btn的高度没有设置,靠font撑的
剩下就是代码了,注释很详细,回调函数很多。。:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
/*图片容器整体样式,左右居中 视角景深800px */
#imgWrap{
width: 800px;
height: 400px;
margin: 80px auto;
perspective: 800px;
}
/*左对齐,高宽*数量=整体div*/
#imgWrap img{
float: left;
width: 80px;
height: 80px;
}
#btn{
width: 100px;
/*height: 40px 这里不定义就是跟font大小一样*/
background: rgb(0,100,0);
padding: 0 20px;
/*font-size 和 line-height 中可能的值。*/
font: 16px/40px "微软雅黑";
color: #fff;
margin: 0 auto;
border-radius: 5px;
box-shadow: 2px 2px 5px #000;
cursor: pointer;
}
</style>
<script>
/*
* 1、图片缩放(随机,并且不是同时运动)
* 1、从大到小
* 2、从小到大,透明度从1到0(在第一步运动完成后立马开始)
*
* 2、图片旋转(随机,并且不是同时运动的。需要在全部运动走完以后开始)
*/
window.onload=function(){
var btn=document.getElementById("btn");
// 选择所有元素
var imgs=document.querySelectorAll("img");
var endNum=0; //它代表图片运动完成的数量
var canClick=true; //它代表用户能否再次点击
btn.onclick=function(){
if(!canClick){
return; //以下的代码不要走了
}
canClick=false;
for(var i=0;i<imgs.length;i++){
(function(i){
setTimeout(function(){
/*imgs[i].style.transition='100ms';
imgs[i].style.transform='scale(0)';
imgs[i].style.opacity='0';
imgs[i].addEventListener('transitionend',function(){
console.log(1);
});*/
motion(imgs[i],'50ms',function(){
this.style.transform='scale(0)';
},function(){
motion(this,'1s',function(){
this.style.transform='scale(1)';
this.style.opacity='0';
},function(){
//在这里表示图片缩放的运动已经全部完成了,接着走第二个运动
endNum++;
if(endNum==imgs.length){
//所有的运动都完成了
//console.log('所有的运动都完成了')
rotate();
//endNum=0;
}
});
});
},Math.random()*1000);
})(i);
}
};
//旋转功能
function rotate(){
for(var i=0;i<imgs.length;i++){
//给运动来一下初始化
imgs[i].style.transition='';
/*imgs[i].style.opacity=1;*/
imgs[i].style.transform='rotateY(0deg) translateZ(-'+Math.random()*500+'px)';
//运动来了,自执行函数
(function(i){
setTimeout(function(){
motion(imgs[i],'2s',function(){
this.style.opacity=1;
this.style.transform='rotateY(-360deg) translateZ(0)';
},function(){
endNum--; //因为在上次运动结束的时候,endNum的值已经加到了50了
//console.log(endNum);
if(endNum==0){
//所有的运动都完成了
canClick=true;
//endNum=0
}
});
},Math.random()*1000);
})(i);
}
}
//运动函数
function motion(obj,timer,doFn,callBack){
//motion(运动对象,运动时间(字符串+单位),运动属性(函数),运动结束后的回调函数)
obj.style.transition=timer;
doFn.call(obj);//改变对象
var end=true; //用来知道过渡有没有完成一次
//结束事件处理函数
function endFn(){
if(end){
//callBack&&callBack.call(obj);
if(callBack){
callBack.call(obj);
}
end=false; //改成false,下次就不会走这个if了
}
obj.removeEventListener('transitionend',endFn); //结束后就把这个事件取消掉,要不它会一直带在身上
}
obj.addEventListener('transitionend',endFn);
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="imgWrap">
<img src="images/1.jpg" alt="" />
<img src="images/2.jpg" alt="" />
<img src="images/3.jpg" alt="" />
<img src="images/4.jpg" alt="" />
<img src="images/5.jpg" alt="" />
<img src="images/6.jpg" alt="" />
<img src="images/7.jpg" alt="" />
<img src="images/8.jpg" alt="" />
<img src="images/9.jpg" alt="" />
<img src="images/10.jpg" alt="" />
<img src="images/11.jpg" alt="" />
<img src="images/12.jpg" alt="" />
<img src="images/13.jpg" alt="" />
<img src="images/14.jpg" alt="" />
<img src="images/15.jpg" alt="" />
<img src="images/16.jpg" alt="" />
<img src="images/17.jpg" alt="" />
<img src="images/18.jpg" alt="" />
<img src="images/19.jpg" alt="" />
<img src="images/20.jpg" alt="" />
<img src="images/21.jpg" alt="" />
<img src="images/22.jpg" alt="" />
<img src="images/23.jpg" alt="" />
<img src="images/24.jpg" alt="" />
<img src="images/25.jpg" alt="" />
<img src="images/26.jpg" alt="" />
<img src="images/27.jpg" alt="" />
<img src="images/28.jpg" alt="" />
<img src="images/29.jpg" alt="" />
<img src="images/30.jpg" alt="" />
<img src="images/31.jpg" alt="" />
<img src="images/32.jpg" alt="" />
<img src="images/33.jpg" alt="" />
<img src="images/34.jpg" alt="" />
<img src="images/35.jpg" alt="" />
<img src="images/36.jpg" alt="" />
<img src="images/37.jpg" alt="" />
<img src="images/38.jpg" alt="" />
<img src="images/39.jpg" alt="" />
<img src="images/40.jpg" alt="" />
<img src="images/41.jpg" alt="" />
<img src="images/42.jpg" alt="" />
<img src="images/43.jpg" alt="" />
<img src="images/44.jpg" alt="" />
<img src="images/45.jpg" alt="" />
<img src="images/46.jpg" alt="" />
<img src="images/47.jpg" alt="" />
<img src="images/48.jpg" alt="" />
<img src="images/49.jpg" alt="" />
<img src="images/50.jpg" alt="" />
</div>
<div id="btn">点击查看效果</div>
</body>
</html>
以上这篇JavaScript+CSS相册特效实例代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
# js相册特效
# JS相册图片抖动放大展示效果的示例代码
# JavaScript制作3D旋转相册
# javascript实现QQ空间相册展示源码
# JS实现的相册图片左右滚动完整实例
# JavaScript实现相册弹窗功能(zepto.js)
# js实现有过渡渐变效果的图片轮播相册(兼容IE
# ff)
# 原生js实现移动开发轮播图、相册滑动特效
# JavaScript实现一个前端会魔法的旋转魔方相册
# 完成了
# 给大家
# 明度
# 回调
# 从小到大
# 大到
# 延时器
# 走完
# 都是
# 结束后
# 就会
# 来了
# 在这里
# 完成后
# 都不
# 走了
# 将会
# 也要
# 水平和
# 它是
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