前言

我们在前一篇基础之上,本文将会介绍 RxSwift 中的 Observables 部分。
在 RxSwift 中 Observable 也被称为 Observable Sequence、Sequence、Stream。Observable 会以异步的方式不断的发射事件形成事件流,并且数据也会沿着事件流进行传播。下图是事件流的图像化表示:
其中从左到右的箭头代表时间轴,而三个圆圈则构成了可观察序列。而整个过程会按照从左到右的顺序。另外,事件可能在可观察序列生命周期内的任意时刻被触发。
Observable 生命周期
上图中的三个圆圈其实就是 RxSwift 中的 next 事件。除了 next 之外,RxSwift 中还有 completed 和 error 事件,而这两者都意味事件流生命周期的总结。
completed 所表示的正常终结:
error 所表示的异常终结:
在源码中这三类事件的定义如下:
/// Represents a sequence event.
///
/// Sequence grammar:
/// **next\* (error | completed)**
public enum Event<Element> {
/// Next element is produced.
case next(Element)
/// Sequence terminated with an error.
case error(Swift.Error)
/// Sequence completed successfully.
case completed
}
在代码中,我们可以清晰的看到 next 事件会携带一个实例进行传播,error 事件会携带一个 Error 实例,completed 则什么都不会携带。
新建 Observable
在所有 Observable 对象的创建方法中,最简单的就是 just :
// 1 let one = 1 let two = 2 let three = 3 // 2 let observable: Observable<Int> = Observable<Int>.just(one)
作为类方法 just 所创建的 Observable 对象只会包含一个元素。但是大多数时候,Observable 对象在其生命周期内会包含多个元素,而创建方法也很简单:
let observable2 = Observable.of(one, two, three)
可能上面的代码会给人一种误导,让人觉得 observable2 中的数据可能是一个数组类型。不过好在我们可以通过下面的代码进行检验:
observable2.subscribe(onNext: { element in
print(element)
})
/* 打印结果:
1
2
3
*/
而真正创建数组类型变量的方法是:
let observable3 = Observable.of([one, two, three])
observable3.subscribe(onNext: { element in
print(element)
})
/* 打印结果:
[1, 2, 3]
*/
上面只是几个常用的 Observable 创建方法,更多的内容可以去查文档和代码。
订阅 Observable
在日常 iOS 编程中,通知模式可以说是使用频率相当高的一个设计模式。我们通过 NotificationCenter 实现消息的广播和订阅。下面是一个典型的通知模式代码用于处理 UIKeyboardDidChangeFrame 消息:
let observer = NotificationCenter.default.addObserver(
forName: .UIKeyboardDidChangeFrame,
object: nil,
queue: nil ) { notification in
// 闭包
}
RxSwift 中的订阅操作也非常简单,只需要调用 subscribe 方法就行了。不过与 NotificationCenter 机制不同的是,RxSwift 中每一个订阅都是唯一的并没有一个类似 default 这样的全局单例对象。
更为重要的是,在没有订阅者的时候 Observable 对象不会发送通知。另外, Observable 对象实际上是一个序列,所以订阅操作有点类似于反复调用 Swift 标准库里中迭代器 Iterator 对象 next 函数:
let sequence = 0..<3
var iterator = sequence.makeIterator()
while let n = iterator.next() {
print(n)
}
/* 打印结果:
0 1 2
*/
不过 RxSwift 订阅操作明显比这个来的更直接,并且可以一次实现对 next、error、completed 事件的的处理。一个简单的订阅操作示例:
let one = 1
let two = 2
let three = 3
let observable = Observable.of(one, two, three)
observable.subscribe { event in
print(event)
}
上面代码的订阅操作非常简单:打印出 observable 声明周期内的所有事件。正常情形下,它的结果如下:
next(1) next(2) next(3) completed
当然,有时候我们可能只是需要 observable 所发射的数据:
observable.subscribe { event in
if let element = event.element {
print(element)
}
}
/* 打印结果:
1
2
3
*/
又或者,我们需要对不同事件区别处理:
observable .subscribe(
onNext: { element in
print(element)
},
onCompleted: {
print("Completed")
}
)
取消订阅并消除内存泄漏
Observable 对象只有在存在订阅的情形下才会进行数据发送操作,而且会在 error 或 completed 事件触发时结束其生命周期。但是,有时候我们可能需要手动取消订阅并提前终结 Observable 对象的生命。
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
let subscription = observable.subscribe { event in
print(event)
}
上面代码非常简单这里就不再细诉了,这里我们直接来看取消订阅的操作。其实,取消订阅的操作非常之简单只需一行代码:
subscription.dispose()
当然,手动对每一个订阅对象进行取消操作显然是一件枯燥的工作。所以 RxSwift 为大家提供了一个更为简单的方案。只需在订阅时调用 .addDisposableTo() 添加一个 DisposeBag 类型对象,我们就能在 DisposeBag 对象销毁时取消所有绑定订阅对象的取消动作。
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of("A", "B", "C")
.subscribe {
3 print($0)
}
.addDisposableTo(disposeBag)
这里我们之所以需要进行 DisposeBag 对象绑定或者手动调用 dispose() 进行取消订阅操作,是因为如果不这么做的话 Observable 对象在生命周期完结时会存在内存泄漏的问题。
总结
本文只是简单的介绍了 Observables 一些常见基础内容。这里还有很多更深入的内容没有介绍,例如:empty 和 never 类型的订阅、使用 Create 实现自定义 Observable 以及 Error 类型的自定义实现。如果你有兴趣的话,我强烈建议你查阅官方文档和代码。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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