JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:
1. Json Object(A collection of name/value pairs)
2. JSON Array (An ordered list of values)
解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。
本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。
第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。
第二步:litJson的几个实例方式
1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}
JsonData data = new JsonData();
data["name"] = "peiandsky";
data["age"] = 28;
data["sex"] ="male";
string json1= data.ToJson();
2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}
JsonData data2 = new JsonData();
data2["name"] = "peiandsky";
data2["info"] = new JsonData();
data2["info"]["sex"] = "male";
data2["info"]["age"] = 28;
string json2 = data2.ToJson();
3. 将上述两种方式的Json解析到JsonData
JsonData jsonData2 = JsonMapper.ToObject(json2); Debug.Log(jsonData2["name"] + " " + data2["info"]["sex"]);
4.使用JsonMapper来处理Json
Player player = new Player();
player.name = "peiandsky";
player.age = 23;
player.sex = "male";
string json=JsonMapper.ToJson(player);
5. 解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject<Player>(json);
6. 使用最原始的方式生成Json
将数组转换成json:["one","two","three","four"]
JsonWriter writer = new JsonWriter();
writer.WriteArrayStart();
writer.Write("one");
writer.Write("two");
writer.Write("three");
writer.Write("four");
writer.WriteArrayEnd();
将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}
JsonWriter writer2 = new JsonWriter();
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName("book");
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName("title");
writer2.Write("android game!");
writer2.WritePropertyName("author");
writer2.Write("pei");
writer2.WritePropertyName("bookdetail");
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName("pages");
writer2.Write(429);
writer2.WritePropertyName("about");
writer2.Write(null);
writer2.WriteObjectEnd();
writer2.WriteObjectEnd();
writer2.WriteObjectEnd();
Debug.Log(writer2.ToString());
这种方式非常不方便,不建议使用。
在使用LitJson中,建议使用JsonData,JsonMapper来处理Json的编码和解析。
Person[] p_array = { p,p,p};
string json_array=JsonMapper.ToJson(p_array);
Debug.Log(json_array);
JsonData pa = JsonMapper.ToObject(json_array);
Debug.Log(pa.IsArray+" "+pa.Count);
for (int i = 0; i < pa.Count;i++ )
{
Debug.Log(pa[i]["name"]+"-"+pa[i]["age"]+"-"+pa[i]["score"]+"-"+pa[i]["birth"]);
int age = int.Parse(pa[i]["age"].ToString());
Debug.Log(age);
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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# C#使用Newtonsoft.Json中的JObject对象
# C#使用JArray和JObject封装JSON对象
# C#使用Post调用接口并传递json参数
# c# 使用Json.NET实现json序列化
# C# Newtonsoft.Json 的使用说明
# C#如何通过匿名类直接使用访问JSON数据详解
# C#使用Http Post方式传递Json数据字符串调用Web Service
# 在C#中如何使用JSON
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